1. پلیٹیں بناتے وقت، اصل مخطوطہ کو چار رنگوں میں تقسیم کرنے کی ضرورت ہوتی ہے: سائین (C)، میجنٹا (M)، پیلا (Y)، اور سیاہ (K)۔ رنگ علیحدگی کا اصول کیا ہے؟
جواب: ایک رنگین آرٹ ورک یا تصویر کی تصویر پر ہزاروں رنگ ہوتے ہیں۔ ان ہزاروں رنگوں کو ایک ایک کرکے پرنٹ کرنا تقریباً ناممکن ہے۔ پرنٹنگ کے لیے استعمال ہونے والا طریقہ چار رنگوں کی پرنٹنگ ہے۔ سب سے پہلے، اصل مخطوطہ کو چار رنگوں کی پلیٹوں میں گلائیں: سائین (C)، میجنٹا (M)، پیلا (Y)، اور سیاہ (K)، اور پھر پرنٹنگ کے دوران رنگوں کو یکجا کریں۔ نام نہاد "رنگ علیحدگی" گھٹاؤ کے اصول پر مبنی ہے، رنگین روشنی کی مختلف طول موجوں کے لیے سرخ، سبز اور نیلے فلٹرز کی منتخب جذب خصوصیات کا استعمال کرتے ہوئے، اور اصل مخطوطہ کو تین بنیادی رنگوں میں گلنا: پیلا، سبز، اور نیلے رنگ. رنگوں کی علیحدگی کے عمل میں، فلٹر کے ذریعے جذب ہونے والی رنگین روشنی خود فلٹر کی تکمیلی رنگ کی روشنی ہوتی ہے، اور فوٹو حساس فلم پر، یہ سیاہ اور سفید امیجز کا ایک منفی بناتی ہے، جسے بعد میں ایک ڈاٹ نیگیٹو بنانے کے لیے اسکرین کیا جاتا ہے۔ آخر میں، اسے مختلف رنگوں کی پلیٹوں میں کاپی اور پرنٹ کیا جاتا ہے۔
پرنٹنگ ٹیکنالوجی کی ترقی کی وجہ سے، اب ہم پری پریس اسکیننگ کا سامان الگ کرنے، نمونے لینے اور اصل رنگ کو ڈیجیٹل معلومات میں تبدیل کرنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ یعنی فوٹو گرافی پلیٹ بنانے کے اسی طریقے کو استعمال کرتے ہوئے، ہم اصل رنگ کو تین رنگوں: سرخ (R)، سبز (G) اور نیلے (B) میں تبدیل کر کے انہیں ڈیجیٹائز کر سکتے ہیں۔ پھر، کمپیوٹر پر ریاضیاتی حسابات کا استعمال کرتے ہوئے، ہم ڈیجیٹل معلومات کو چار رنگوں میں تحلیل کر سکتے ہیں: سیان (C)، میجنٹا (M)، پیلا (Y)، اور سیاہ (K)۔
2. پری پریس امیجز کو اسکرین کرنے کی ضرورت کیوں ہے؟
جواب: کیونکہ پرنٹنگ کا عمل اس بات کا تعین کرتا ہے کہ پرنٹنگ صرف نقطوں کا استعمال کر سکتی ہے تاکہ اصل مخطوطہ کی مسلسل سطح کو دوبارہ تیار کیا جا سکے۔ اگر آپ تصویر کو زوم کریں گے تو آپ دیکھیں گے کہ یہ مختلف سائز کے بے شمار نقطوں پر مشتمل ہے۔ ہم دیکھ سکتے ہیں کہ اگرچہ نقطوں کا سائز مختلف ہے، لیکن وہ سب ایک ہی جگہ پر قابض ہیں۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ ایک بار اصلی تصویر کو اسکرین کرنے کے بعد، یہ تصویر کو ان گنت باقاعدگی سے ترتیب شدہ نقطوں میں تقسیم کرتا ہے، یعنی مسلسل ٹون امیج کی معلومات کو ڈسکریٹ ڈاٹ امیج انفارمیشن میں تبدیل کر دیا جاتا ہے۔ نقطہ جتنا بڑا ہوگا، رنگ اتنا ہی گہرا اور سطح گہرا ہوگا۔ ڈاٹ جتنا چھوٹا ہوگا، رنگ اتنا ہی ہلکا ہوگا اور اس کی سطح اتنی ہی روشن ہوگی۔ ہر نیٹ ورک پوائنٹ کے زیر قبضہ مقررہ جگہ کا سائز نیٹ ورک کیبلز کی تعداد سے طے ہوتا ہے۔ مثال کے طور پر، اگر نیٹ ورک پوائنٹس کی تعداد 150lpi ہے، تو ایک انچ لمبائی یا چوڑائی میں 150 نیٹ ورک پوائنٹس ہیں۔ ڈاٹ اسپیس کی پوزیشن اور سائز دو مختلف تصورات ہیں۔ مثال کے طور پر، C50% نمائندگی کرتا ہے کہ ڈاٹ سائز ڈاٹ اسپیس پوزیشن کے 50% پر قابض ہے، 100% سے مراد یہ ہے کہ ڈاٹ سائز مکمل طور پر ڈاٹ اسپیس پوزیشن کا احاطہ کرتا ہے، جسے پرنٹنگ میں "ٹھوس" کہا جاتا ہے۔ 0% کیونکہ یہاں کوئی نقطے نہیں ہیں، صرف ڈاٹ اسپیس پوزیشن، اس لیے اس جگہ پر کوئی سیاہی نہیں چھپی ہے۔ ظاہر ہے، فہرستوں کی تعداد جتنی زیادہ ہوگی، نیٹ ورک کے زیر قبضہ مقامی مقام اتنا ہی چھوٹا ہوگا، اور درجہ بندی کا اتنا ہی مفصل اور مفصل بیان کیا جا سکتا ہے۔ درحقیقت، اصل مخطوطہ کا درجہ بندی اور رنگ اس پھانسی کے طریقہ کار کے ذریعے دوبارہ تیار کیا جاتا ہے۔
3. پرنٹنگ کا رنگ کیا ہے؟
جواب: پرنٹنگ کلرز C، M، Y، اور K کے مختلف فیصد پر مشتمل رنگ ہیں، اس لیے انہیں مخلوط رنگ کہنا زیادہ معقول ہے۔ C. M، Y، اور K چار بنیادی رنگ ہیں جو عام طور پر پرنٹنگ میں استعمال ہوتے ہیں۔ بنیادی رنگ پرنٹ کرتے وقت، ان چاروں رنگوں میں سے ہر ایک کی اپنی رنگ کی پلیٹ ہوتی ہے، جس پر اس رنگ کے نقطے درج ہوتے ہیں۔ یہ نقطے نصف ٹون اسکرین کے ذریعے تیار ہوتے ہیں، اور چار رنگوں کی پلیٹوں کو ملا کر متعین بنیادی رنگ بنایا جاتا ہے۔ رنگ بورڈ پر نقطوں کے سائز اور فاصلہ کو ایڈجسٹ کرنے سے دوسرے بنیادی رنگ بن سکتے ہیں۔ درحقیقت، کاغذ پر پرنٹنگ کے چار رنگ الگ الگ ہیں، لیکن وہ ایک دوسرے کے بہت قریب ہیں۔ ہماری آنکھوں کی تمیز کرنے کی محدود صلاحیت کی وجہ سے ان میں فرق نہیں کیا جا سکتا۔ ہمیں جو بصری تاثر ملتا ہے وہ مختلف رنگوں کا مرکب ہوتا ہے، جس کے نتیجے میں مختلف بنیادی رنگ ہوتے ہیں۔
Y. M اور C تقریباً تمام رنگوں کی ترکیب کر سکتے ہیں، لیکن سیاہ کی بھی ضرورت ہے کیونکہ Y، M اور C کی طرف سے تیار کردہ سیاہ ناپاک ہے، اور پرنٹنگ کے دوران ایک خالص سیاہ کی ضرورت ہوتی ہے۔ اگر کالی پیدا کرنے کے لیے Y، M، اور C استعمال کیا جائے تو ضرورت سے زیادہ مقامی سیاہی کا مسئلہ ہو گا۔